domingo, 29 de octubre de 2017

Taller Final Tercer Periodo

Mural.ly

Que es?


Es una herramienta didáctica , gratuita y muy eficaz que permite organizar las ideas de forma muy sencilla y elegante .
Los murales creados con esta herramienta se pueden compartir en Internet ; la interfaz de esta aplicación permite que la creación y organización de las ideas que se quieren efectuar se realicen de forma muy rápida sin importar que su idioma de origen sea en ingles.
Esta herramienta la podemos utilizar en la creación de Lluvias de Ideas,Posters y Murales con diversos contenidos; claro esta que ese contenido es de tu elección y gusto.

Su Origen es a partir del año 2012 , creada por el Ex-Alumno de XTPS Labs llamado Pato Jurtad con el objetivo de que fuera global y desde ese entonces lo ha logrado . La diseño con el propósito de ser competidores estratégicos e innovadores en el momento de realizar  las actividades que propone esta plataforma.

Esta empresa tiene Base en San Francisco (EEUU) y en Buenos Aires (Argentina); Hoy llega a usuarios con foco en Estados Unidos de América Y Europa.

Para Mas Información sobre esta Herramienta Observa el siguiente Vídeo:



Para que sirve un Mural Digital?

Los Murales digitales sirven para sintetizar y analizar información detallada sobre un tema en general. 

Para Utilizar la Aplicación Ingrese en el siguiente Link: https://mural.co/ 

Luego de haber ingresado se puede observar su pagina de inicio

Para Utilizarla sigue Los Pasos  a continuación:
  1. Si no tienes cuenta , crea una con tu correo electrónico.




2.Selecciona La parte Create New Mural, para dar inicio a tu Creación y selecciona la plantilla que mas te llame la atención.

3.Para esta explicación utilizare la plantilla MOOD BOARD TEMPLATE

4.En esta plantilla se creara un pequeño mural sobre Moda & Make up Con sus respectivas tendencias.

 5. Para editar El contenido nos dirigimos a la parte lateral izquierda para añadir imagen, esta se puede importar desde el Computador o el In box.


6.Para Añadir Texto nos dirigimos en la parte lateral izquierda y este icono se encuentra en la parte superior de la importación de imagen.


7.Para el tamaño de Letra y tipografía Damos clic derecho en el texto Y lo editamos según nuestro gusto y presentación del estilo que le estemos dando a nuestro mural. Tener en cuenta seguir las ideas para que en el momento de presentarlas sean lo mas claras posibles.




8.Poco a poco nuestro Mural va tomando forma y para ello Vamos dándole el orden que mejor consideremos.
9.Para añadir un cuadro de texto en la parte lateral izquierda antes mencionada en la sección de texto vamos a dar clic derecho en la opción. Esta se puede mover según donde la necesitemos.


10. Para añadir una Nota nos dirigimos En la sección de edición de texto y en la parte inferior de esta se pueden observar el tamaño, forma y color de esta, luego de esto en la nota se le puede añadir texto  y tipografía.


11.Visualizamos nuestro mural y si ya esta terminado damos en el icono save que se encuentra en la parte superior de nuestro trabajo , este automáticamente quedara guardado en nuestra cuenta.


12. Para publicarlo o compartirlo vamos a el botón que se muestra a continuación:


Luego de oprimir esta opción nos aparecerá lo que se mostrara a continuación . Ten en cuenta seleccionar la opción que necesites.

16. Después de haber realizado todo el proceso anterior Damos como finalizado nuestro mural .

Dato:
Esta herramienta cuenta con un sistema de navegación el cual permite movernos en nuestra creación para una mayor facilidad en la visualización y desarrollo.


Podemos apreciar todo el trabajo el cual sirvió de explicación para la herramienta a continuación : 






by Michel Cardenas torres

ENTER THE MURAL

lunes, 23 de octubre de 2017

Genial.ly

Concepto:


Es una herramienta web totalmente gratuita, que permite a el usuario crear diferentes recursos como : Infografias, posters, presentaciones de forma interactiva ademas de esto permite adjuntar archivos,imágenes, hipervinculos, vídeos entre otros haciendo que el diseño de estas sea mucho mas entretenido y dinámico.
En la parte superior se puede visualizar una muy reflexiva frase de Albert Einstein La Cual dice "La creatividad es la inteligencia divirtiéndose".
Esta pagina viene con su contenido en español es muy fácil de usar, fue diseñada en España en el continente Europeo ; pero aun así en el momento de editar nuestro contenido una parte de la información que se encuentra en ella esta en ingles pero aun así es muy entendible.

Caracteristicas:

  1. Cuenta que una serie de plantillas diferentes según lo que se vaya a realizar.
  2. Permite insertar texto y figuras prediseñadas.
  3. Permite al usuario guardar y compartir su contenido.
  4. Es gratuita.
  5. Ofrece herramientas para enlazar elemento gráficos.


Para saber mas sobre el uso de esta herramienta observa el siguiente vídeo:



                                      


Infografia Realizada en Genial.ly- Herramientas Web





miércoles, 11 de octubre de 2017

Realidad Aumentada



¿Qué se Conoce Por realidad Aumentada?



La realidad Aumentada es la incorporación de una serie de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento .
En otras palabras es una herramienta interactiva que avanza , sorprendiendo y alcanzando diversas disciplinas. ademas de lo mencionado anteriormente la realidad aumentada combina una serie de elementos reales y virtuales; desde mi punto de vista personal es una forma de mostrar una serie de imagenes o patrones de datos de forma interactiva.
Lo mas increible al usar esta aplicación es que los limites los pones tu segun la creatividad e ingenio que tengas en el momento de crearla.

 Aplicaciones para Realidad aumentada que puedes utilizar  :

 

LAYAR

Es una herramienta muy sencilla de utilizar la cual permite la creación y muestra de imagenes de forma interactiva, segun el gusto , creatividad o uso que se le vaya a dar a la misma.
Para iniciar con la creacion de realidad aumentada en esta herramienta o aplicacion debes crear una cuenta y luego de haber realizado este proceso verificas en tu correo la notificación para proseguir abriendo el link de verificacion de datos para dar inicio a la creacion de este trabajo.
Una de las recomendaciones en el momento de crear nuestra realidad aumenta es que todas las imagenes que se vayan a utilizar tengan un formato de tamaño parecido para que se ve en el momnto de escanear la imagen todo un poco mas organizado segun la proporción y tema de la imagen.

Ejemplo:

Universe-Layar


LINK-Layar: https://www.layar.com


AURASMA


Esta aplicación de realidad aumentada permite que las personas vean de una forma diferente las imágenes o contenidos virtuales de una forma interactiva , permitiendo a la persona por medio de un escaner de esta misma aplicación percibir el contenido que se encuentra dentro de la imagen  o archivo informático.
Esta herramienta tiene como idioma de origen ingles , no se puede traducir la pagina ; para iniciar con la creación de realidad aumentada se debe crear una cuenta para así mismo proseguir  con el proceso , luego de esto se inicia con la creación de un nuevo Aurasma para ello se toma pantallazo a el vídeo y esa imagen se coloca como la imagen principal de la creación de esta, luego se inserta el vídeo se espera que cargue el contenido y se guarda el trabajo realizado , para así proseguir con la utilización de este.

Ejemplo:

Aurasma_Customs Broker




LINK:https://studio.aurasma.com/landing


lunes, 28 de agosto de 2017

Herramientas Para Crear Nubes de Etiquetas


Primero Vamos a Iniciar con el concepto de Nube de Etiqueta :

Es un recurso visual que se utiliza para representar las palabras mas destacadas que componen un determinado texto.
Estas nubes de palabras suelen presentarse con figuras de manera abstracta,en las que son representadas de un mayor tamaño aquellas palabras que suelen aparecer con frecuencia o son mas importantes.


Algunas Herramientas Para crear Nubes de Palabras

1. Tagul: 


Ejemplo Nube de etiqueta -Tagul

Esta herramienta es muy sencilla de utilizar  y ademas de esto Gratuita ; ella nos permite diseñar nuestra nube de etiquetas de forma muy rápida y fácil . los pasos que debemos seguir para elaborar una imagen son los siguientes:

1.Entra a la Pagina .Si deseas al final de la explicación te dejo el link para que lo revises.
2.Selecciona la opción Crear.
3.Introduce las palabras que deseas en tu nube de etiquetas.
4. Observa la parte inferior de la tabla y encontraras las opciones para elegir la forma de tu Nube.
5.En la parte superior derecha se encuentra la opción visualizar da clic en ella y espera que cargue el contenido
6.Descarga la imagen en el formato que desees.





Te Dejo otro Ejemplo:






2.Worditout


Ejemplo 1-nube de etiqueta términos WEB

Esta es una herramienta gratuita la cual es muy sencilla de utilizar tan  solo debes escribir las palabras y das clic en visualizar si no te gusta el diseño , colores o fondo lo puedes personalizar a tu gusto con las opciones de la parte lateral izquierda das en la opción regenerar y puedes apreciar tu Diseño para guardarlo debes compartirlo en una red social la que mas recomiendo desde lo que he podido realizar en esta herramienta es Gmail 


Ejemplo 2-nube de etiqueta términos WEB




lo mas apropiado es que la compartas en tu propia cuenta , lo siguiente a esta acción es  revisar tu cuenta y observar el mensaje para así luego entrar al link y descargarlo esta opción se encuentra en la parte inferior de la imagen . Puedes descargarlo en el formato de imagen que sea de tu gusto o necesites.







LINK-Worditout:https://worditout.com/


3.ABCya-Nubes de palabras para niños


Ejemplo -nube de etiqueta Términos web



Esta herramienta es muy didáctica y colorida ya que ha sido diseñada para niños de kinder hasta quinto grado , ademas de esto es completamente gratuita y muy fácil de usar .Para elaborar una Nube de etiquetas en esta herramienta solo debes elegir el grado >crear nube de etiquetas e iniciar a elaborarla>visualizar>guardar en el formato deseado , al visualizar la imagen ya guardada vas a ver que en la parte superior de la misma quedaran algunas ventanas de la herramienta en el formato de la imagen para que al mostrar esta no se observe lo dicho anteriormente la copeamos y proseguimos a recortarla en paint luego de esto se guarda la imagen y por lo tanto esta lista para ser utilizada.


LINK-ABCya:http://www.abcya.com/word_clouds.htm



4. Nube de palabras.es



Esta es una herramienta muy sencilla de utilizar me gusto mucho ya  que es muy simple y eficaz para la elaboración de nube de etiquetas solo debes entrar a la pagina , poner  las palabras que necesitas en ella y elegir la forma en la que deseas que quede tu nube de etiquetas ; luego de haber realizado lo anterior solo debes descargar la imagen e iniciar a darle un uso .







5.Wordle


Ejemplo de nube de etiqueta-términos web

Esta herramienta es  muy simple de usar,  en ella podemos cambiar de colores , tipo de letra , fondos  nuestra nube de etiquetas , personalizarla a nuestro gusto  . Es una pagina gratuita y ademas de eso su origen de idioma es en ingles si no entiendes mucho la puedes traducir pero aun así la pagina es muy entendible en a elaboración de la nube de etiquetas.

martes, 8 de agosto de 2017

Taller Final-segundo periodo

Funciones potencia ,Raíz y Pi  .



Función Potencia.

Según lo visto en clase y desarrollado en los talleres esta Función eleva el  argumento numero a una potencia.

La función potencia tiene los siguientes argumentos:

  1. NUMERO: Es de carácter obligatorio,  es el numero base y ademas de esto puede ser cualquier numero real.
  2. POTENCIA: Es de carácter obligatorio , Es el exponente al cual se quiere elevar el numero base.

Formula:

                     =POTENCIA(B5;2)

Función Raíz.

Esta función devuelve la Raíz cuadrada de un numero.

La función Raíz tiene los siguientes argumentos.

  1. NUMERO: Es el numero cuya raíz cuadrada desea obtener.

Formula:

            =RAIZ(B8)

Función Pi 

Esta función nos da con exactitud el numero pi :

Formula

    =PI()

LINK Desarrollado para esta temática : 



Retoque Fotográfico


Herramienta de saneado



Por lo general utilizamos esta Herramienta en caso de manchas en la piel , arrugas o alguna imperfección que deseemos omitir en la imagen.
El uso de esta herramienta es Muy sencillo lo cual se los explicare por medio de los siguientes pasos:

1.Observar el área en el cual queremos trabajar.
2.dirigirse a la sección de herramientas y oprimir la herramienta saneado.
3.Al ya tener esta Herramienta seleccionada elige el tono de piel con el cual quieres perfeccionar el área con la tecla CTRL.
4.Inicia Con tu Proceso de saneacion.




Cambio de color de Ojos

Imagen Original.


Esta es una herramienta muy útil cuando quieres deslumbrar con tus amigas para realizarlo debes seguir los siguientes pasos:

1. Inserta la imagen que deseas editar.
2.Añadiremos una nueva capa sobre la cual vamos a trabajar.
3.Seleccionaremos el área del ojo en la que vamos a trabajar con la herramienta seleccionar.
4. Luego de seleccionarlo vamos a nuestras Herramientas y  elegimos la herramienta de relleno.
5. elegimos el color con el cual deseamos trabajar.
6.Con la herramienta dicha anteriormente vamos a darle color a nuestro ojo.
7.Seleccionamos nuestra capa nueva y elegimos la opción solapar , al haberle dado clic en esta opción automáticamente el ojo o la zona del ojo en la que estamos trabajando tomara el color deseado.






Ejemplos de cambio de ojos:

Cambio Numero 01

Cambio Numero 02

Cambio  Numero 03















Fotomontaje


Para realizar un fotomontaje en  GIMP vamos a descargar dos imágenes y haremos lo siguiente:
1. seleccionaremos el contorno de la imagen que no usaremos como fondo.
2. Luego de esto creamos una nueva capa seleccionamos transparencia y pegamos nuestra selección.
3. Nos dirigimos a la imagen de fondo y en ella pegaremos nuestra imagen ya recortada .
4. Como podemos ver la Imagen no esta acuerdo a la posición que la necesitamos así que nos dirigimos a nuestras herramientas y oprimimos en la herramienta Mover.
5.Para proporcionar la imagen con el fondo utilizamos la Herramienta Reescalar.
6. Ya finalizado esto podemos apreciar nuestro fotomontaje , luego proseguimos con Guardar y exportar el archivo en el formato deseado.


Google Sites.

Resultado de imagen para imagenes de google sites

Es Una herramienta gratuita en la cual en ella podemos crear la pagina web de nuestra empresa; esta herramienta la estuvimos utilizando  en el trascurso de dos clases para la elaboración , diseño y perzonalizacion de nuestra pagina web.

En ella Podemos añadir Textos , imágenes , Enlaces , vídeos ; toda la información que deseemos en un solo lugar sobre nuestra empresa para que nuestros clientes estén enterados de lo que pasa con nuestra compañia y que estamos dispuestos a ofrecerles.


LINK pagina Web de la empresa - Customs Broker S.A.S

lunes, 17 de abril de 2017

Taller Final-Primer Periodo

Durante este Trimestre hemos trabajado  los siguientes temas:

1.Excel:

1.1 Funciones y Formulas.
1.2 Referencias Relativas y Absolutas.
1.3 Series.

2.Flujogramas:

Estos flujogramas se basan en las áreas de nuestra empresa del Proyecto Pedagógico productivo (ppp); Podemos encontrar flujogramas del área productiva, financiera, comercial y administrativa.

3.Geogebra

3.1 Coordenadas de un punto en el Plano
3.2 Teclas abreviadas, uso de Herramientas y conceptos básicos de Geometría.


Explicación de los Temas Vistos:

1.Excel

1.1 Formulas Y Funciones:

Fue con el Primer tema que iniciamos  para proseguir con la teoría de Excel ; por lo tanto a partir de ello sabemos que una formula   es una ecuación que se puede utilizar para este programa ,para realizar operaciones de Suma,Resta,Multiplicación, división,porcentajes , Potenciacion ,Promedio e.t.c.

Las partes de una Formula son:
-Signo Igual(=), que da inicio a la Formula. Ejemplo: =B3+B4
-Referencias:Nombres de las Celdas.
-Operadores:Son los que corresponde a las operaciones a realizar.
-Constantes:Valores que deben de ir en la formula.

Ademas de las formulas proseguimos con aprender que es una Función   la cual es una operación  que acorta las formulas facilitando el calculo.
Algunas Funciones Básicas son:  
SUMA(rango)
RESTA(rango)
MIN(rango)
MAX(rango)

1.2 Referencias Relativas Y Absolutas:

-Referencias Relativas: estas referencias son las mas utilizadas, indica la posición como su nombre lo dice relativa de la celda que contiene la formula, luego copiada modifica los nombres de las celdas actualizando su posición actual.

-Referencias absolutas:esta es todo lo contrario a la relativa no permite que al ser copiada se actualice, para convertirla de relativa en absoluta; esta debe incluir este signo $ delante de la letra de la columna.  

1.3 Series

En este tema vimos como realizar una serie cronológica, lineal y Geométrica.

1.Serie Cronológica: Nos ubicamos en la celda que deseemos o necesitemos arrastrando el control de relleno, asignamos el limite :Series>incremento-opción>Días>Meses>Años.

2.Serie Lineal: Se ubica en la celda indicando la cantidad y se arrastra hasta la celda que desee o por lo tanto necesite.

3.Serie Geométrica: Nos ubicamos en la celda que deseamos o necesitamos indicamos la cantidad, arrastramos el control de relleno y asignamos el limite :series>Columnas>tipo geométrica , asignamos el incremento y el limite según el valor deseado.


Si No Sabes como asignar un limite vamos a la pestaña Inicio>Grupo Modificar>Herramienta Rellenar>series y finalizamos observando el incremento  y damos clic en aceptar.

Ejemplos:

Te dejo el Link de algunas actividades desarrolladas en clase:

1. Taller 1 -FORMULAS Y FUNCIONES 

2.Taller 2-REFERENCIAS RELATIVAS Y ABSOLUTAS





2.Flujogramas

Los flujogramas representan hechos,situaciones ,movimientos o relaciones de todo tipo por medio de simbolos.

Ejemplo:
En el siguiente Link te dejo una pequeña presentación de alguno flujogramas que tengo con mis compañeras en nuestra empresa(Customs Broker).


3.Geogebra

3.1 Coordenadas de un punto en el plano:

Son las distancias Expresadas en milímetros o centímetros, que al medirse sobre los ejes , a partir del origen , permiten definir la ubicación exacta de un punto en el plano; Geogebra se divide en cuatro (4) cuadrantes por medio de Geogebra podemos realizar diferente figuras . Para saber que coordenada tenemos Geogebra cuenta con una vista algebraica la cual nos permite tener una ayuda visual de las coordenadas en la que estamos realizando nuestra Figura .

3.2 Teclas Abreviadas, uso de herramientas y conceptos básicos de Geometría

Al entrar a Geogebra podemos observar la barra de herramientas dando clic en ellas podemos seleccionar la herramienta que necesitemos o vayamos a usar.

Tenemos teclas Abreviadas como:
ctrl +N   -Nueva ventana de Geogebra
ctrl +O   - Buscar archivo
ctrl +S    - Guardar trabajo
ctrl +Z    -Elimina la ultima acción realizada
ctrl +Y    -Rehace la ultima acción que se ha eliminado
ctrl +A    - Seleccionar
ctrl +C    -Copia lo seleccionado
ctrl +V    - Pega lo seleccionado
Alt +F4   - Cierra el Programa de Geogebra

En el taller que les voy a dejar en el segundo Link trabajamos estas herramientas mientras desarrollábamos la actividad.

Con la herramienta Polígono desarrollamos un  Triangulo realizando tres puntos y así  mismo uniéndolos , luego de esto seleccionamos la herramienta angulo y nos posicionamos en cada extremo de las rectas para hallar o encontrar el angulo después de que hicimos este proceso proseguimos con los dos ángulos restantes  para comprobar este triangulo sumamos los ángulos para confirmar el teorema cuyo resultado debe ser 180.


3.3 Barra de Entrada y Conceptos Básicos de Geometría


Los ángulos que desarrollamos en esta actividad  son nombradas mediante letras griegas como alfa,beta y gamma.
Utilizamos una herramienta llamada Elige y mueve la cual nos permitía mover los extremos del triangulo teniendo en cuenta que la suma de ellos deberá ser siempre 180 .

*Para ocultar los ejes de los cuadrantes vamos a el Menú>vista luego elegimos preferencias-vista gráfica y en la sección de ejes desmarcamos la opción muestra ejes de aceptar y cierre la ventana ; a partir de esto podemos apreciar que nuestro archivo no contiene ningún eje para mostrarlos nuevamente realice las acciones pasadas y marque muestra de ejes y cierre la ventana.  

Luego de esto realizamos una serie de figuras entre ellas estaban una recta y una circunferencia la cual cortamos con la recta y buscamos su punto de intersección con la herramienta Intersección de dos objetos.

Ejemplos


Link Taller  1 -COORDENADAS DE UN PUNTO EN EL PLANO

Link Taller 2 -TECLAS ABREVIADAS, USO DE HERRAMIENTAS Y CONCEPTOS DE GEOMETRÍA

Link Taller 3 -BARRA DE ENTRADA Y CONCEPTOS BÁSICOS DE GEOMETRÍA



martes, 1 de noviembre de 2016

Taller Final Tercer Periodo.

Trabajos con SketchUp

SketchUp:

Es un programa de diseño gráfico, arquitectónico y modelado en tres dimensiones basado en caras.Su principal característica es `realizar diseños en 3D de forma sencilla.Permite modelar y conceptualizar imágenes en 3D como : sillas, coches, figuras etc.

Taller silla:

Para realizar el diseño de la silla se utilizaron las siguientes herramientas de SketchUp:
Polígono :Con esta herramienta se realizo la base de la silla ya que permite dibujar las entidades de un polígono que se deseen.
Acotación: Se utilizo para medir la  las secciones de la figura.
Curva:  esta herramienta se utilizo para dar forma del espaldar a la silla.
Empujar:  Esta herramienta en el diseño de la silla fue utilizada para el desplazamiento de las partes seleccionadas que no se van a utilizar para dar forma a la silla . Ejemplo : En la parte inferior para la elaboración de las patas de la silla eliminamos la parte que queda en medio empujándola o desplazándola en la figura.

Taller Estantería:

polígono : para a elaboración del estante se utilizo esta herramienta de la siguiente forma se establecieron las medidas adecuadas para elaborar un cubo y a partir de ese cubo se inicio el proceso de diseño de la silla.
Curva : se utilizo para generar la curva de la figura del centro.
Linea:  se utilizo para generar las entidades que conforman el interior de la estantería.
Empujar: esta herramienta fue utilizada en el momento en el que necesitamos establecer lo espacios y forma de la estantería.

Taller cubo :

Polígono: Para realizar esta figura utilizamos la herramienta polígono de la siguiente forma : establecimos las medidas y formamos un cuadro.
Circulo: utilizamos la herramienta circulo definimos el radio y proseguimos a realizar la circunferencia en medio del cubo.
Empujar : esta herramienta se utilizo para en la parte del polígono empujarlo hacia la parte superior y en la circunferencia empujarlo hacia la parte  de atrás del cubo.
Acotación:   esta herramienta se utilizo para el final del diseño del cubo para establecer las medidas de cada lado.

Taller Figuras:




Polígono :  Para realizar este diseño se utilizo esta herramienta para elaborar cada figura se utilizo de la siguiente forma :  se dígito el numero de lados de cada figura y así mismo con la herramienta se creaba. 
Empujar: con esta herramienta se dio volumen a las figuras empujándolas hacia la parte superior.

Taller Plano oficina :

Polígono: Con esta herramienta se elaboro una parte del diseño se dígito la medida del polígono y luego para hacer las divisiones de la oficina se realizaron con esta misma herramienta   digitando las medidas correspondientes.
Equidistancia: con esta herramienta al realizar el primer polígono antes mencionado para realizar el diseño del plano se aplica con digitar la medida que necesitamos y se elabora el mismo polígono anterior con la medida establecida o utilizada.
Linea: Con esta herramienta se elaboraron las puertas de la oficina con tan solo  establecer la medida y ejecutar la linea.
Empujar:  Con esta herramienta ya muchas veces antes mencionada se elevo el plano  colocando la herramienta en la figura y llevándola hacia la parte superior dando así algo mas de forma a nuestro plano.
Borrar : Esta herramienta como su nombre lo dice sirve para borrar en el diseño se utilizo para eliminar algunas lineas en los muros.
Acotación: con esta herramienta se finalizo el diseño colocando las medidas correspondientes.

Taller Plano empresa:

En la realización de este diseño tuvimos como guía el plano de paint que habíamos ejecutado periodos atrás para esto se utilizo las mismas herramientas ejecutadas con el anterior diseño.
Polígono : con esta herramienta se elaboro la figura del plano y las salas correspondientes de la empresa.
Equidistancia:Con esta herramienta se realizo la pared principal de la empresa .
Linea:Con esta herramienta se realizaron las puertas con su respectiva medida.
Empujar:Con esta herramienta se elevo la estructura de la empresa hacia la parte superior de ella.
Acotación: Con esta herramienta se coloco las respectivas medidas.
Color:Esta herramienta ha sido utilizada en todos los diseños para añadir color a cada uno de ellos con tan solo seleccionarla y elegir el color que se desea utilizar.

Evaluación:

La evaluación se desarrollo en parejas y puso a prueba todos nuestros conocimientos  vistos en clase .

Polígono:Para la elaboración de los diseños de esta figuras se utilizo esta herramienta para elaborar un polígono de cuatro lados con sus medidas correspondientes para el inicio de la figura ; también se utilizo para realizar las figuras de la sección amarilla  y para dar origen a una serie de cortes o espacios en la figura.
Circulo:Se utilizo para la elaboración del cilindro  en una de las figuras.
Empujar:Se utilizo para  empujar unas partes de la figura y elevar el diseño en general tambien se utilizo en el circulo para originar el cilindro.
Acotación: Con esta herramienta colocamos las medidas establecidas por el maestro para la elaboración de las figuras.
Color:Para finalizar le añadimos color a nuestra figura con esta herramienta.

Propuesta de Tarjetas de Presentación.



Propuesta de tarjeta de presentación 1 :

Propuesta de tarjeta de presentación 2 : 


Propuesta de tarjeta de presentación 3 : 


Propuesta de tarjeta de presentación 4 :

Propuesta de tarjeta de presentación 5 :